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viernes, 18 de mayo de 2012

17. Wikanda, la Wikipedia andaluza.

La Wikipedia es una gran enciclopedia en la que las personas aportan información y los demás usuarios pueden editar esa misma información.
Andalucía a adoptado la Wikanda, que es la enciclopedia andaluza, donde se da información de esta comunidad.
Este proyecto genera una mayor fuente de contenidos sobre los acontecimientos y saberes andaluces.
Wikanda alberga la historia de las ciudades y pueblos de Andalucía, nuestra comunidad autónoma, y as,i podremos conocer leyendas de calles específicas de cualquier ciudad, y muchas más cosas de las que ni siquiera nos imaginamos, por lo que tendremos más cultura de nuestra propia comunidad autónoma.
Se h pensado hacer una plataforma de contenidos basada en el sistema Mediawiki. Eta plataforma aguarda creaciones de wikis provinciales, 8 locapedias que se basan en las ciudades de Andaucía que hable de sus fiestas locales, etc; y creaciones de wiki genérico donde se encuentra contenidos que la comunidad considere que es de toda Andalucía.
Wikanda no tiene que ver con la Junta de Andalucía, es totalmente independiente y se autoorganiza sola, que crea y discute proyectos, que serán marcado por la comunidad wikandista.
La plataforma ha sido ideada para que se pueda usar libremente e informarnos de tanta información.
Wikanda tiene más de 10.000 artículos estraídos de wikipedia .
La empresa andaluza SANDETEL es la propietaria de los dominios que se utilizan en Wikanda y administra los servidores donde se aloja el proyecto.

16. Control de la privacidad y protección de datos.

INTRODUCCIÓN:
La privacidad de las telecomunicaciones consiste en mantener en secreto los datos personales y nuestras comunicaciones, sabiendo quien accede a ellas.
No siempre se puede navegar por internet anónimamente, ya que los proveedores de internet pueden rastrear nuestras páginas vistas, por lo que debemos andar con cuidado.
Hay asociaciones con mayor control de la red para la protección de datos.
Las paginas que poseen Condiciones legales nos informan el fin que tienen los datos que ofrecemos. También existen legislaciónes internacionales que guardan nuestra privacidad.
En la página de la Agencia Española para la Protección de Datos encontramos la información sobre protección de datos.

 4.1. Navegación por internet.

La existencia de cookies va contra la privacidad. Los cookies son archivos que se guardan en nuestro ordenador cuando visitamos páginas y serásn guardados para la próxima vez que visitemos esa página.
Esti hará que no tengamos que volver a repetir datos personales, etc.
Pero estos cookies también consiguen información sobre hábitos de navegación del usuario. Por ejemplo, una agencia de publicidad puede meternos la publicidad en nuestro ordenador una vez que la visitamos.
Los cookies se pueden eliminar, aunque se cargaría algunas páginas.

4.2. Banca electrónica.

En la banca electrónica, la protección son los cifrados de datos y el uso de una clave de seguridad para acceder a nuestra cuenta. A veces podremos hacer que el banco una activación de las transferencias por la red.
Los datos se envian por HTTP, lo que puede ser leido por cualquier ordenador y ser usada con un fin lucrativo, por lo que no es conveniente usar el HTTP para cosas bancarias.
Existe el HTTPS o el HTTP seguro que codifica la información a través de funciones matemáticas más dificiles de descifrar.
Siempre que accedamos a la web de nuestro banco debemos probar que sale en la barra de navegación el HTTPS.



4.3. Problemas de seguridad y privacidad.

Los programas espías o spyware buscan información sin autoridar del usuario. Así, algunas personas averiguan contraseñas, datos bancarios, etc. Entran en nuestros ordenador a través de virus o cualquier otro tipo de programa. Esto provoca ralentización en la navegación, cambio de la página de inicio, salen ventanas emergentes de publicidad cada cierto tiempo y problemas para acceder al correo electrónico. Se eliminan usando el programa antispyware.
Otro fraude es el phising, que adquiere información de un usuario cometiendo fraude. Para ello el estafador hace creer a la persona que es una persona de confianza y averigua los datos que quiere. Manda un correo diciendo que den los datos para cualquier urgencia y en realidad es para averiguarlos, esos datos de las tarjetas de crédito. El mensaje es enviado con una dirección parecida a la del banco. Una vez que le hemos enviado los datos nos aparecerá que hay error.
Los hackers realizaban hacks, modificaciones en los programas para su mejora. Los que actúan cometiendo fraude se denominan crackers y no hackers, pues los últimos emplean conocimiento para mejorar programas y seguridad en internet.

jueves, 10 de mayo de 2012

15. Internet

INTRODUCCIÓN:
Antes del que el internet llegara a nuestras vidas la comunicación era bastante escasa. Para llegar al avance de internet, ha habido un largo camino de investigación y desarrollo. Internet actualmente sirve para intercambiar información, entretener, y relacionarse las personas.
3.1.¿Que es internet?
Internet es una red de ordenadores que coneecta muchas redes pequeñas, hasta llegar a diferentes países.
A internet se puede acceder desde cualquier parte del mundo, ya que no es de un país concreto. La regulación del internet hace que éste tenga mejor calidad y mejores funciones.

3.2. Repaso a la historia de internet.
La Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa fue una de las empresas que contribuyó a la invención de una red global, manteniendo su posición en materia tecnológica por delante de sus enemigos. Joseph Carl Robnett Licklider fue uno de sus principales propulsores, ya que vio todo los beneficios que traería esa red global y que todo el mundo pudiese conectar desde todas las partes del mundo.
La primera red intercambiaba datos a través de un cable de teléfono a muy baja velocidad. Luego se pensó poner más ordenadores, para que los primeros no soportasen mucha carga. Así, poco a poco se iba aumentado el sistema de intercambio entre ordenadores.
Laurent Roberts estableció el plan ARPANET para crear una red global, con fines militares y universitarios.
El principal paso para el desarrollo de internet fue la aparición del protocolo TCP/IP, conjunto de normas para la comunicación entre unos ordenadores y otros , como el idioma.
Más adelante, algunos físicos del Centro Europeo para la Investigación Nuclear crearon el lenguaje HTML, sistema con el cual se podía acceder de manera más rápida a los archivos, y más a delante, apareció el World Wide Web (WWW) donde se guardaban las páginas.
ARPANET se llamó Internet,cuando ya muchas personas lo utilizaban, y aún se utilizó más cuando se añadieron aplicaciones multimedia.
En este siglo el Internet es necesario yt cada vez se va innnovando más y más.

3.3.Funcionamiento de Internet.
El clienteservidor constituye la arquitectura básica de Internet. El servidor es un ordenador donde se guarda la información, y el cliente el que evia las peticiones al servidor, para poder ver lo que pide en la pantalla, como por ejemplo, Microsoft Internet Explorer.
Para identificar a cada ordenador es necesario una dirección IP, que se forman por números del 0 al 225.
IP se ayuda de los DNS para recordar las direcciones, y ahí se encuentran guardados los nombres de dominio  y su dirección IP correspondiente.

3.4. Servicios de Internet.
Las principales aplicaciones son el correo electrónico y la consulta de páginas web. Cada servicio tiene unas normas y algún tipo de software específico.
La visualización de páginas web se basa en el modelo cliente-servidor, en el protocolo de hipertexto y en el lenguaje HTML. Cada página web contiene textos imágenes,etc que pueden estar guardados en el mismo servidor. Para identificarlos se le añade una dirección URL, cuyo formato es:
Recurso://Nombre del ordenador/Ruta de acceso.
-Recurso: Puede ser http, ftp, file, o news.
-Nombre del ordenador: Dirección IP o nombre del dominio.
Ruta de acceso: Nombre del archivo o directorio con su ruta completa.
El proceso para la visualización de una página web es:
1) Escribimos la URL en la barra del navegador.
2) El navegador va al servicio DNS para obetener su dirección IP.
3) Se establece la conexión con el servidor.
4) El cliente solicita la página que quiere ver.
5) El servicio va hacia esa página y si existe le devuelve al cliente codificada en lenguaje HTML, si no pues un mensaje con error.
6) El cliente observa el código HTML y lo presenta.
7) Se cierra la conexión.
Otra gran aplicaión de internet es el correo electrónico, lo que permite comunicarnos rápidamente con quien queramos. El e-mail se inventó para desarrollarse con ARPANET y se pudiesen enviar mensajes.
En el correo electrónico tenemos: Los agentes de usuario que nos hacen leer y enviar los mensajes , y los agentes de transferencia que mueven los mensajes desde donde se escriben hasta su destino.
Las direcciones de correo electrónico se expresan con el nombre de la persona que se corresponde y el servidor es el proveedor que nos proporciona el servicio, por lo que no cambia.
Hay dos tipos de correos:
-El protocolo POP: Se descargan los mensajes desde el ordenador.
-Correo web: Se accede como a una página web a través del navegador.
También se puede hablar por chats, mensajería instantánea, foros, etc.

La Web 2.0 es la segunda fase de Internet donde se dan nuevas aplicaciones con fragmentos de otros programas.
El usuario juega un papel muy importante , como los blogs o la aparición de redes sociales como Facebook , con la que podemso contactar con gente de nuestro entorno. También se dan usuarios para transferir videos como Youtube o enciclopedias libres como Wikipedia.

3.5. Impacto de Internet.
Podemos acceder a cualquier tipo de información desde cualquier punto del mundo, por lo que nos facilitan el trabajo, y si no fuera así gastaríamos mucho tiempo de nuestra vida, y deberíamos realiazarlo en una biblioteca. El teletrabajo nos permite trabajar desde cualquier lugar conectados a la red.
Es una auténtica revolución que podamos ver a gente desde tanta distancia a través de un ordenador.
Internet mejora el comercio electrónico, debido a todas las facilidades de trabajo y muestras que se dan por esos medios de comunicaciones.
Internet se implanta en las administraciones públicas. Así en Andalucía realizamos muchos trámites oficiales a través de la red, como tener acceso a nuestro historial médico.
Internet también lo utilizamos como ocio y entretenimiento, incluso a ganado teereno a la televisión.

miércoles, 9 de mayo de 2012

2. Tratamiento numérico de la información

Bases del proceso de digitalización de datos:

2.1. Sistema binario
La base de los dispositivos digitales es el microprocesador. Detectan impulsos eléctricos, por lo que designará un valor u otro, siendo cero el marcador de que no hay ningún impulso eléctrico.
Un bit es un dígito del sistema de numeración binario . El sistema de numeración digital se representa por diez dígitos, y el binario con el 0 y el 1.
Con 2 bits se puede conseguir 4 valores deferentes; con 3 bits, 8 valores; y así siempre.
Una de las medidas que má s se usan en informática es el byte, que se compone por 8 bits, los cuales se representan con b minúscula y el byte con B mayúscula.
Para convertir un número decimal al sistema binario, hay que dividirlo entre 2 hasta llegar a 0. El resto de estas operaciones se apuntan, ya que es el número binario.


2.2.Unidades del sistema binario
Cuando ya se digitalizan los archivos, su tamaño tendrá gran valor de almacenamiento y transmisión. EJ: En un texto un carácter valdrá 8 bits. Y como el byte es una unidad muy pequeña se emplean múltiplos del byte.
Tenemos que tener en cuenta la opción de comprensión de archivos cuando hablamos de sus tamaños, ya que puede reducirse hasta un 90%.

2.3. Digitalización de la señal
Una señal analógica puede tomar múltiples valores de amplitud y frecuencia. Un ejemplo sería el micrófono que transforma el sonido de una señal eléctrica.
Una señal digital toma una serie de valores concretos del sistema binario, que combinará valores de unos y ceros, por lo que no se parecerá a la señal original. Digitalizar significa transformar cualquier tipo de información en valores numéricos correspondientes a los pares 0 y 1.
El proceso de digitalización consta de tres fases principales:
1) Muestreo: Donde se toman muestras cada cierto tiempo en la señal analógica. Mientras más muestras se tomen, más se pareceran la señal digital a la original y tendrá mayor calidad, aunque se necesitará más tiempo.
2) Cuantificación: Se miden valores de tensión de las muestras obtenidas, y se les da un número decimal según la escala que se utilice.
3) Codificación: Los valores decimales obtenidosse convierten a código binario, y así obtenemos la señal digital.

2.4. Digitalización de la imagen
Las cámaras analógicas van desapareciendo y las digitales van mejorando la calidad de las analógicas. Las digitales tienen más capacidad de almacenamiento, se ven las fotos sobre la marcha, y pueden retocarse las fotos fácilmente.
La calidad de las cámaras digitales se miden según el número de píxeles que poseen. Una imagen consiste en unconjunto de píxeles, que es el componente más pequeño de la imagen digital.
La imagen digital también se basa en unos y ceros, y la calidad final dependerá del número de bits elejidos para representar cada píxel. Con 1 bit ssaldrán fotos en blanco y negro; con 3, fotos con más de 16 millones de colores diferentes.
Las fotos se comprimen para mejorar su almacenamiento, y pueden ser de pérdidas, donde la imagen es igual a la que no está comprimida; y la comprensión con pérdidas, donde se analiza la información más irrelevante para el ojo humano, para poder desecharla, perderla, y la notaremos si ampliamos mucho la imagen.
2 tipos de formatos de archivo:
- En la comprensión sin pérdidas: Formatos de alta calidad usados en cámaras digitales; y los de peor calidad, se usan para imágenes pequeñas en internet.
- En comprensión con pérdidas: Se utiliza ampliamente en cámaras digitales y sobre todo en internet.

2.5. Digitalización del sonido
Sigue el mismo proceso que el de digitalización de las señales.
El formato de audio en CD se popularizo en el año 90, desplazando los casetes y vinilos gracias a su inmejorable calidad.
El MP3 ha revolucionado el mundo de la música. Utiliza una técnica que se basa en las limitaciones del oído humano. En los archivos de MP3 las frecuencias inaudibles se eliminan conservándose la esencia del sonido. Seleccione varios niveles de calidad, y a mayor calidad mayor peso de archivo.
El MP3 tiene mucha de¡iferencia con el CD, debido a todo lo que ocupa una canción en un CD y lo que ocupa en un MP3, por eso se extendió tanto, a parte, tenía más acceso a lo que es internet, no directamente. Permiten guardar muchos discos y canciones en un pequeño espacio.

domingo, 6 de mayo de 2012

13. Procesamiento, almacenamiento e intercambio de la información.

INTRODUCCIÓN.
En estas tres acciones, la digitalización ha supuesto una revolución. Gracias a ella se ha logrado manejar mucha información; almacenarla en poco espacio físico o virtual; realizar copias de la misma información con la misma calidad; y desde internet, poder obtener muchas más información desde cualquier lugar.

1.1. Cambios en el procesamiento de la información a lo largo de la historia.
La teoría de la información sienta las bases del tratamiento actual de la información. Recibe la información independientemente de su contenido.
En el pasado se crearon materiales para adelantar informaciones necesarias; como la calculadora, que fue inventada por Pascal, la cual solo realizaba sumas;


 más adelante, Leibniz inventó una calculadora más avanzada, que realizaba las operaciones fundamentales; y Baggage la primera computadora de funcionamiento mecánico, con impresiora acumulada y gran capacidad de calculo.
IBM desarrolló el primer computador de la era moderna, el Mari I, no necesitaba de la ayuda de un ser humano una vez puesta en marcha; y el ENIAC ya fue el ordenador totalmente electrónico, ocupaba muchísimo y consumía mucha energía eléctrica.
El cambio más importante de la tecnología fue con la creación del primer microprocesador, donde se inició la comercialización de los primeros ordenadores personales. Cada vez bajaban más el precio de éstos, y así todo el mundo podía tener uno.

1.2. Cambios en el almacenamiento e intercambio de la información a lo largo de la historia.
Con la invención de la imprenta de Gutenberg, los libros se produjeron en serie, por lo que fomentó la venta de periódicos y libros, aunque el gran alfabetismo limitaba la difusión de ideas, por lo que tenían poca cultura.
Con la invención del fonógrafo y el gramófono, ya se podía almacenar los sonidos en soportes de baja calidad. Con la llegada de la fotografía y el cine necesitarían nuevos recursos de almacenamiento de la imagen.
El IBM desarrolló el primer disco duro para el almacenamiento mecánico y magnético, el cual pesaba una tonelada y poseía 5 megabytes de capacidad.
Aparecieron las nuevas cintas magnéticas portátiles, las cuales se utilizaban para grabar sonidos y para guardar datos informáticos. Resistían poco, por la influencia de altas y bajas temperaturas, los golpes, y la presencia de campos magnéticos.
El CD se inventó para almacenar información, y posibilitaron la reproducción de músicacon mayor calidad y poder copiarla. El invento del DVD permitió almacenar más información que un CD, y permitió la producción de video en alta calidad. Estos, pueden sufrir deterioros debido al uso diario y malas condiciones del ambiente.



El Blu-ray almacena 50 gigabytes y tiene muy buenas características para reproducir videos en alta definición .
Otros soportes que guardan información son los USB, son pequeños, poseen muchos gigabytes de información con mucha velocidad y presentan mucha resistencia.
El boom supone la accesibilidad de información en cualquier lugar e intercambiándo más información con otro usuario.

1.3. Ventajas e inconvenientes de la digitalización.
Ventajas:
- Ante la pérdida de potencia, las señales pueden ser amplificadas y reconstruidas.
-Realizan copias de idéntica calidad, y no como los dispositivos análogicos, que sus copias perdían calidad al haber muchas.
-Tienen mayor duralidad que los dispositivos analógicos, ya que estos se deterioran.
-Se editan fácilmente con cualquier aplicación.
-Almacena cualquier tipo de digitalización en gran cantidad de soportes.
-Los dispositivos digitales son más económicos que los analógicos, ya que muchos se reutilizan.
-A lo largo del tiempo evolucionan y aumentan su velocidad.
-Tienen pequeño tamaño y grandes funcionalidades.
Inconvenientes:
-Debe convertirse previamente de analógico a digital y luego sacarla.
-La calidad digital no supera la analógica.
-La conversión depende de las máquinas que la realicen.
-La recepción de los datos dura un poco, ya que debe darse la sincronización entre el emisor y el receptor en las comunicaciones.